- ゲームテスターの正社員がきつい理由が分かる。
- 精神的・肉体的の両方の負担があることが分かる。
- 正社員とバイトのきつさの違いが分かる。
- どんな人がゲームテスターに向いているかがわかる。
- ゲームテスターの将来性が分かる。
ゲームが好きだから、ゲームテスターになりたい!
そんな風に思っている人も多いと思います。
ですが、実はゲームテスターの正社員は想像以上に「きつい」と言われることがありです。
ゲームテスターの正社員がきついと言われるのは、どういった理由があるのでしょうか?
主な5つの要因について、解説していきます。
もしゲームテスターの正社員で働きたいと思っているなら、現実を知っておくことが大切。
それでは早速、きついと言われる理由について、見ていきましょう。
ゲームテスターの正社員がきついと言われる5つの理由とは?
ゲームテスターの正社員がきついと言われるのは、どのような理由なのでしょうか?
主な理由が次の5つ。
- 同じゲームを何度も行うから
- 集中力が求められるから
- 目が疲れるから
- 忍耐力が必要だから
- 単純作業が多いから
各項目について、詳しく見ていきましょう。
① 同じゲームを何度も行うから
ゲームテスターの仕事は、ゲームを何度も繰り返してテストします。
ゲームのあらゆる要素をチェックするため、一度のプレイで全ての問題を見つけることが困難であるためです。
そのため、問題が見つかった場合は、原因や再現方法を確認する作業を行い、徹底検証します。
問題の原因が解明されるまでテストを行うため、同じシーンを何度もプレイすることが避けられません。
繰り返しテストを行うため、ゲームが好きな人であっても、単調な作業が続くことに対してきついと感じる要因になります。
また、長時間同じゲームをプレイし続けることで、ゲームに対する楽しさや興味を失うこともあるでしょう。
特にゲームの複雑さが増すほど、バグの発生ポイントも多くなるため、テストプレイの時間が長引く傾向にあります。
結果として、数週間、時には数ヶ月間にわたり、同じゲームの同じシーンをテストし続けることが求められる場合もあるのです。
このような反復作業は単調になりがちです。
ゲームテスターにとって大きな精神的負担となりやすいため、「きつい」と感じる理由の一つとなっています。
② 集中力が求められるから
ゲームテスターの仕事では、常に高い集中力が必要です。
なぜなら、ゲームのあらゆる要素を詳細に確認し、微細な不具合やバグを見逃さずに発見することが求められるからです。
一瞬の集中力の低下が、重要なバグの見逃しにつながる可能性があります。
そのため、作業中は常に緊張感を保ちながらゲームをプレイしなければなりません。
また、ゲームの複雑化に伴い、一つのシーンやアクションを確認するだけでも、多くの要素に目を向ける必要があります。
例えば、キャラクターの動き・背景のグラフィック・サウンド・操作性などを同時にチェックしなければならないことも多いです。
チェックの作業が長時間にわたると、精神的な疲労が蓄積されて、きついと感じる要因になります。
さらに、開発チームからのフィードバックや修正要求が頻繁に入ることもあります。
再度の確認作業が必要となるため、集中力を維持するのが非常に難しくなります。
ゲームテスターの仕事は非常に集中力を要する仕事であり、これが「きつい」と言われる理由の一つとなっています。
③ 目が疲れるから
ゲームテスターの仕事は長時間パソコン画面を見続けることが求められるため、目にかかる負担が非常に大きいです。
特に、ゲームの動作を詳細にチェックする際には、画面上の細かな部分まで注意を払わなければなりません。
1日何時間も画面を凝視し続けるので、目が疲れることになります。
また、ゲームの動作確認は、時に急な動きや変化にも対応しなければなりません。
バグや不具合を探す際には、微細な変化や違和感を見つける作業が必要な場合もあり、特に目の疲れを感じやすくなります。
結果的に、目の疲れが蓄まり、眼精疲労による頭痛・視力の低下・ドライアイなどの症状が起こるのです。
ゲームテスターの目の疲れは日常的なものとなり、仕事を続ける上での大きな負担となっています。
そのため、ゲームテスターは目の健康に特に注意が必要です。
以上のような背景から、目の疲れがゲームテスターにとって「きつい」と感じる要因の一つとなっています。
④ 忍耐力が必要だから
ゲームテスターの仕事には、高い忍耐力が求められます。
理由の一つが、ゲームのテスト作業が繰り返しの多い作業であることです。
特に、同じ操作やシーンを何度も繰り返してチェックする必要があります。
一度見つけたバグが修正された後も、その修正がきちんと反映されているか、再度テストすることが多くあるのです。
これが何日も、場合によっては数週間にわたって続くことがあり、精神的な負担は大きくなります。
さらに、おかしい部分が見つからない場合でも、バグ・不具合を確認するために長時間ゲームをプレイを続けなければなりません。
細かな不具合を見つけるには、単にプレイするだけでなく、常に注意深くゲームを観察し続ける必要があります。
つまり、忍耐力が試されるということです。
忍耐力がなければ、単調で繰り返しの多い作業や、プレッシャーのかかる業務を乗り越えることは難しいでしょう。
そのため、忍耐力もゲームテスターの正社員が「きつい」と言われる理由の一つとなっています。
⑤ 単純作業が多いから
ゲームテスターの仕事の多くは、単純な作業を繰り返しになりがちです。
特に、バグや不具合を発見するために、同じシーンや操作を何度も繰り返す必要があります。
例えば、キャラクターが特定の動作をした時に、正確に動作するかどうかを確認するために、同じシーンを何十回もテストするなどです。
単調な作業が長時間続くことで、ゲームテスターは次第に疲れや飽きが出てきてしまいます。
小さなバグを見逃さないためにも、常に注意力が求められるのです。
さらに、バグを見つけた後も、そのバグの詳細を記録し、どのような条件で再現できるかを確認する必要があります。
そのため、バグの確認だけでなく、報告書を作成する作業も細かいため、精神的に疲労感が増していきます。
再度テストを繰り返す中で、同じことを何度も行うことにストレスを感じる人も多く、ゲームテスターの仕事は「きつい」と言われることが多いのです。
単純作業が多いという理由からくるゲームテスターの辛さであり、多くの人が苦労することが多い点です。
ゲームテスターの正社員は実際にきつい?
先程のセクションでは、ゲームテスターの正社員がきついと言われる理由について、お伝えしてきました。
では、実際にゲームテスターの正社員はきついのでしょうか?
このセクションでは、きつさの内容について、理解を深めていきましょう。
きついと感じる内容は人それぞれ
ゲームテスターの正社員での仕事が「きつい」と感じる内容は、人それぞれで異なります。
体力的にきついのか・精神的にきついのか、あるいは両方きついのかがあります。
体力的にきついと感じる人は、座りっぱなしで長時間ゲームをプレイし続けることが負担になりがちです。
精神的にきついと感じる人は、集中力や納期のプレッシャーを感じることが多いです。
体力と精神の両方に負担がかかる場合も多く、「きつい」と感じることもあります。
体力的もしくは精神的にきついのは、どういった要因があるのでしょうか?
まずは、体力的にきつい要因から見ていきましょう。
体力的にきつい要因とは?
ゲームテスターの正社員として働く際、体力的にきついのはどういった要因でしょうか?
代表的な要因が長時間労働と座りっぱなしの作業です。
ゲームのリリース前や重要な更新が迫っている時期には、納期に間に合わせるために夜遅くまで作業を続けるケースが多くあります。
ゲームテスターの仕事は座りながら画面に向かって行う作業なので、長時間同じ姿勢で作業を続けることによる体への影響が大きいです。
腰や肩に負担がかかりやすく、肩こりや腰痛などを引き起こします。
さらに、パソコンを見続けることで、一日中目を酷使することになります。
そのため、目の疲れやドライアイなどの症状が現れやすいです。
長時間労働と座りっぱなしでの作業が、ゲームテスターにとって大きな体力的負担となるのは間違いありません。
精神的にきつい要因とは?
ゲームテスターの正社員で精神的にきついのは、どういった要因でしょうか?
主な要因が高い集中力の持続・納期のプレッシャーです。
バグや不具合を見逃さないようにするため、ゲームの細かな部分にまで注意を払って作業を行わなければなりません。
長時間にわたって集中を保つことが必要であるため、精神的にきつい要因の一つとなっています。
また、ゲーム開発の現場では、スケジュールがタイトな場合が多いです。
ゲームテスターは品質を保ちつつ、期日内にバグを発見して報告しなければならないというプレッシャーがかかります。
そのため、精神的なストレスが多くなりがちなのです。
ゲームテスターは集中力を持続させながら、納期のプレッシャーに耐えなければなりません。
上記のような複合的な要因によって、精神的なきつさを引き起こすのです。
ゲームテスターは正社員とバイトできついのはどっち?
ゲームテスターの仕事は、正社員とバイトでどっちの方がきついのでしょうか?
一般的にきついのが正社員。
正社員の場合は責任が大きく、プロジェクト全体の進行管理やバグの修正状況の確認なども担当することがあります。
そのため、バイトに比べて、残業や休日出勤が増えることが多いのが特徴です。
仕事量が多くなるため、必然的にきついと感じることが多いです。
一方、バイトは残業や休日出勤がほぼないことが一般的です。
バイトの場合は、テスト業務に専念するため、プロジェクト全体の管理や納期に対するプレッシャーが正社員ほどありません。
そのため、正社員よりも精神的・体力的に負担が軽いのです。
ただし、バイトだからといって「きつさ」がないわけではありません。
同じゲームを何度もテストし続ける単調作業や、バグを正確に見つけるための集中力は求められます。
とはいえ、バイトは正社員ほどの責任やプロジェクトの管理業務を負わないため、比較的楽な働き方ができる場合が多いです。
総合的に見て、正社員の方が業務量やプレッシャーが大きく、ゲームテスターとして「きつい」と感じやすいと言えます。
ゲームテスターの正社員になる魅力とは?
ゲームテスターの正社員には、どんな魅力があるのでしょうか?
主な魅力が毎月安定した収入が得られる点。
バイトやパートタイムでは、シフトやプロジェクトの状況によって収入が変動します。
その点、正社員は毎月の収入が保障されており、長期的な安定を得やすいです。
正社員にはボーナスや福利厚生がある場合が多いのも、大きなメリットだと言えるでしょう。
また、ゲームテスターは開発中のゲームや未発売のゲームに触れる機会が多くあります。
正社員だとゲームの開発に深く関わることができるため、やりがいを感じることができると言えます。
ゲームテスターの正社員として働くことは、安定した収入とゲーム業界に深く関わる仕事であるという2つの大きな魅力があるのです。
ゲームテスターの正社員になるには?
ゲームテスターの正社員になりたい!
そんな場合には、どうすればよいのでしょうか?
最後に、どんな人がゲームテスターに向いているのか、どんなスキルが必要なのかなどについて、お伝えしていきますね。
ゲームテスターに向いてる人の特徴とは?
ゲームテスターはどんな人が向いてるのでしょうか?
主な要素が下記です。
- ゲームが大好き
- 単調な作業でもしっかりと取り組める
まず、当然ながらゲームが大好きであることが重要です。
新しいゲームに触れる機会が多い仕事ですが、ただゲームを楽しむだけでなく、中身を深く理解する姿勢が求められます。
つまり、ゲームへの探求心を持っていることが必要だと言えます。
また、単調な作業に対して飽きずに取り組める人が向いています。
単純な作業が苦手な方や、長時間集中力を維持するのが難しい人には向かないかもしれません。
細かい作業を地道にこなすことが得意で、よりよいゲームにすることにやりがいを感じる人にとっては、とても魅力的な仕事と言えるでしょう。
どんなスキルが必要?
ゲームテスターとして正社員を目指すためには、どんなスキルが必要でしょうか?
主な必要スキルが下記の3つ。
- ゲーム経験・知識
- 集中力
- 忍耐力
まず、当然のことながらゲームに対する経験と知識が求められます。
様々なジャンルのゲームに精通していて、なおかつ適応できる柔軟性が必要です。
ゲームの基本的なメカニズムや操作方法に詳しいことも大切だと言えるでしょう。
また、ゲームに隠された不具合やバグを発見するためには、細部まで注意を払う集中力が不可欠です。
ゲームを繰り返しプレイしながら、何度も同じ操作や検証作業を行います。
そのため、集中力を切らさずに細かい違いを見つけ出すスキルが求められます。
テスト作業では同じ内容を繰り返すことが多いため、忍耐力も必要です。
単調な作業が続くと、どうしてもモチベーションが下がることがありますよね。
ですが、そうした状況でも、確実に作業をこなす忍耐力が求められます。
上記のスキルをバランスよく発揮することが、ゲームテスターの正社員として成功するための鍵と言えるでしょう。
ゲームテスターの将来性はどう?
ゲームテスターの将来性については、現在の業界の状況を考慮すると需要が高いと言えます。
ゲーム業界は年々成長を続けており、様々な新作ゲームが次々とリリースされています。
そのため、ゲームテスターとしての仕事量も増加しており、多くの企業がゲームテスターを必要としています。
特に、大規模なゲーム開発プロジェクトでは、不具合やバグを見逃さないためにも、テスターの数が不足していることが多いです。
なので、ゲームテスターの需要は高く、正社員として安定した収入を得られる機会も多くなっています。
一方で、ゲームテスターの仕事は単純作業が多く、作業内容は将来的に技術の進歩により自動化される可能性もあります。
AI技術が進化するにつれて、単純なテスト作業がAIによって代替される可能性があるからです。
特に、AIは膨大なデータ処理やパターン認識に優れています。
そのため、テスト作業においても効率的にバグを発見できるのが強みです。
AIがテストの一部を担当し、ゲームテスターが行う作業が少なくなる可能性は高いです。
ゲームテスターとして長く活躍するためには、単純な作業だけでなく、より高度なスキルや分析力を身につけることが重要です。
例えば、AIでは処理しきれないクリエイティブな問題解決や、ゲームの全体的なバランス調整に関与することができるなどがあります。
将来的にAIに多くの部分が代替される可能性がある一方で、人間にしかできない領域での活躍が期待されるため、今後のゲームテスターには多様なスキルが必要となるでしょう。
ゲームテスターの正社員がきついと言われる理由の総まとめ
ゲームテスターの正社員がきついと言われる理由について、振り返っておきましょう。
- ゲームテスターの正社員は長時間労働が多く、きついと感じることも多い
- きついと感じるのは、体力的要因と精神的要因がある
- 集中力が必要で、不具合を見逃さないプレッシャーが大きい
- 眼精疲労や肩こりなど、身体的な負担が積み重なることがある
- プロジェクトの納期が厳しくなると、残業や休日出勤が増える
- ゲームが好きでも、長期間にわたる同じ作業がモチベーションの低下につながる
- テスターとしての責任感が求められ、バグの見逃しがプロジェクトに影響する
- 単純作業が多いため、忍耐力が必要とされる
- ゲーム業界の成長に伴い、テスターの需要は高まっている
- バイトよりも正社員は責任が重く、休日出勤や長時間労働が多くなる傾向がある
- 正社員は安定した収入と福利厚生があり、バイトよりも待遇が良い
- 未発売のゲームに触れることができる点は、ゲーム好きにとっての魅力
- ゲームの品質を向上させるやりがいがあり、プレイする人々の満足度に貢献できる
- 今後、AIの進化により単純作業は自動化される可能性がある
- ゲームテスターとして長く活躍するには、高度な分析力や問題解決力が求められる
- ゲームのバランスやプレイヤー体験の改善に関わるスキルが重視されるようになる
ゲームテスターの正社員がきついのは、体力的と精神的な要因があります。
体力的な要因は座りっぱなしの作業や長時間労働があります。
目が疲れる点も見逃せません。
精神的にきつい要因としては、集中力の持続などです。
バグや不具合を発見するために、長い時間集中力を持続させる必要があります。
単調作業の繰り返しが多いので、気持ちを切らさないことが求められます。
ゲームテスターは未発売の作品に触れたり、開発の裏側を知ることができる点が魅力です。
ゲームが好きな人は、ぜひゲームテスターの正社員を目指してみませんか?